Représenter les paysages hier et aujourd'hui. Approches sensibles et numériques
Résumé
L'ouvrage collectif Représenter les paysages hier et aujourd'hui. Approches sensibles et numériques s’interroge sur diverses formes de descriptions, de représentations, de restitutions de paysages, à partir de sources littéraires, iconographiques, historiographiques, de collections botaniques, numismatiques, etc., mais aussi des nouveaux dispositifs numériques par lesquels nous appréhendons aujourd’hui les paysages: captations photographiques régulièrement reconduites des Observatoires photographiques des paysages; bases de données qui numérisent les fonds patrimoniaux (bibliothèques, musées) autour de la thématique du paysage; enfin nouvelles applications numériques (modélisation 3D, jeu vidéo, mobile game…) et pratiques artistiques post-photographiques qui s’appuient sur l’image en réseau. La dimension participative et l’impact sur le grand public de ces dispositifs sont questionnés, de même que les mutations de notre conception contemporaine du paysage : est-il toujours source de savoirs et de représentations qui passent par des dispositifs de classement, ou n’échappe-t-il pas de plus en plus, dans des expériences sensibles variées, directes ou médiatisées, à nos diverses tentatives de cadrage ? Comment peut-on par ailleurs établir, de l’image en ligne au paysage in situ, et vice versa, un va-et-vient fécond qui nous laisse pleine conscience, d’une part, des potentialités et des limites des nouvelles spatialités virtuelles, et nous alerte, d’autre part, sur les dégradations des paysages et sur l’attention dont ils ont instamment besoin, pour demeurer le lieu d’une cohabitation environnementale, et, pour l’homme, le foyer nécessaire mais provisoire d’un ancrage ?
SOMMAIRE
Introduction
Dominique PETY, Hélène SCHMUTZ, Pascal BOUVIER
Préambule - Le paysage du politique à l'esthétique
Pascal BOUVIER
PREMIÈRE PARTIE : Paysages, re-photographie, politiques publiques et «partage du sensible»
Depuis le bureau des paysages : un regard sur les observatoires
Julien TRANSY
Les imaginaires du paysage contemporain
Lucie GOUJARD
Panorama de la re-photographie de paysage américaine du XIXe au XXe siècle
Marie-Christine BLIN
« Recréer une culture du paysage », de l'aura à la participation
Raphaële BERTHO
Les Observatoires photographiques des paysages comme projets de « l'entre-deux » : l'exemple de l'Observatoire photographique des paysages de Haute-Savoie
Sylvain DUFFARD et Senja JARMUSCHEWSKI
L'image malléable dans le corpus de l'Observatoire photographique du paysage de Vanoise
Frédéric POUSIN
L'Observatoire photographique des paysages en Savoie : principes fondateurs et démarche de travail
Jean-Pierre PETIT et Bruno CAGNON
La « vie en ligne » des Observatoires photographiques. Paradoxales visibilités paysagères
Frédérique MOCQUET
L’Observatoire photographique du paysage depuis le GR : la vidéo Paroles d’adoptants
Geoffroy MATHIEU et Bertrand STOFLETH - transcription Élodie ROCHE et Dominique PETY
Le paysage comme expérience de l’habiter
Caroline LEMOINE
DEUXIÈME PARTIE : Paysages, traces, restitutions, rétrospection
La représentation des montagnes sur les monnaies grecques d’Asie Mineure dans l’Antiquité. Les massifs à l’est du plateau anatolien
Fabrice DELRIEUX
La restitution des paysages montagnards au travers des sources écrites (Savoie-Dauphiné, XIVe-XVe siècles)
Fabrice MOUTHON
Le jardin botanique urbain ou la mise en paysage des collections végétales, XVIe - mi-XIXe siècle (Europe occidentale)
Emilie-Anne PEPY
Ce que la photographie fait aux glaciers
Claude REICHLER
Photographie stéréoscopique et visualisation immersive. Un parcours dans le massif du Mont-Blanc au début du XXe siècle
Daniela VAJ
Patrimoine et création sur Les Chemins de l’hydroélectricité
Martine BUISSART
TROISIÈME PARTIE : Dispositifs, réseaux, interfaces : vers des paysages autres ? Paysage, Réel. Les apories du cadrage
Sylvain SANTI
Saisir et représenter le paysage ? Le numérique à l’épreuve du pictural
Marc VUILLERMOZ
Le jeu paysages-in-situ, une spéculation collaborative
Philippe MOUILLON
Vestigia-Songe, enseignements d’un jeu vidéo portant sur le patrimoine paysager de Port-Royal des Champs. Conception, réalisation et analyse des retours des joueurs
Yasser GUENIFI, Sylvain HILAIRE, Edwige LELIEVRE